Durante os dias 15 e 16 de novembro de 2020, os alunos do Agrupamento de Escolas de Gouveia - Escola Secundária foram desafiados a construir a narrativa e implementar o seu próprio jogo. Nesta comunidade serão partilhados jogos desenvolvidos pelos alunos do 11º ano da Turma de Informática e da Turma de Eletrónica e Automação, no âmbito da parceria com Projeto ECOCIDADANIA (EEA Grants) do Grupo Aprender em Festa (Gouveia).
Descobre os animais escondidos na paisagem. O jogo pode ter apenas 1 jogador.
O jogo começa com uma rapariga que está à procura de animais para obter informaç...
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